易觀發(fā)布2017年中國移動游戲市場綜合分析報告

王者榮耀、陰陽師、狼人殺……不知有多少人把茶余飯后,下班休息的時間交給了這些“氪肝殺手”,而這些移動游戲背后的公司們自然也賺了個盆滿缽滿。

移動游戲市場規(guī)模不斷擴大,吸引了越來越多的玩家。從2017年1月到6月,中國移動游戲市場規(guī)模達到了554.13億人民幣,其中Q1季度為262.81億人民幣,環(huán)比增長17.1%;Q2季度為291.32億人民幣,環(huán)比增長10.8%。這一數(shù)據(jù)表明,目前移動游戲市場仍處于高增長期。

在眾多移動游戲中,王者榮耀、陰陽師、狼人殺等備受歡迎的游戲成為了“氪肝殺手”,吸引了大量的玩家。這些游戲背后的公司也因此獲得了豐厚的利潤。

雖然Q2季度增長趨勢放緩,但整體市場規(guī)模的增長動力并未受到影響。隨著技術(shù)和硬件設(shè)備的不斷升級,移動游戲市場還有很大的發(fā)展空間。預(yù)計未來幾年內(nèi),移動游戲市場將繼續(xù)保持快速增長。

同時,在移動游戲市場快速發(fā)展的背景下,相關(guān)政策也逐漸完善。例如,《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》對網(wǎng)絡(luò)游戲進行了嚴格監(jiān)管,并提出了多項要求和限制措施。這些政策將促進行業(yè)健康有序發(fā)展,并保護廣大玩家的權(quán)益。

總之,在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,移動游戲已經(jīng)成為人們生活中不可或缺的一部分。隨著技術(shù)和政策的不斷升級和完善,相信未來移動游戲市場將會更加繁榮發(fā)展。
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