今日頭條低調(diào)上線“今日游戲”,侵入騰訊腹地
很多人應(yīng)該對(duì)今日頭條推送的“網(wǎng)游嚴(yán)重戕害少年兒童的身心健康,騰訊等大游戲廠商對(duì)此似乎無(wú)動(dòng)于衷,還需要多少道文件,騰訊們才肯稍加收手?”這篇文章記憶猶新。而在此之前便已經(jīng)開(kāi)始的今日頭條和騰訊之間的戰(zhàn)爭(zhēng)也持續(xù)到現(xiàn)在,火藥味十足。
不過(guò),一直站在騰訊對(duì)立面貌似譴責(zé)游戲戕害少年兒童身心健康的今日頭條,也開(kāi)始涉足游戲領(lǐng)域。

據(jù)全天候科技報(bào)道,在今日頭條新聞客戶端android版已經(jīng)上線了“今日游戲”功能。該功能隱藏在用戶的“錢包”菜單下,雖然入口較深,但可以看出,頭條已經(jīng)開(kāi)始游戲聯(lián)運(yùn)布局。
據(jù)報(bào)道,該功能不僅覆蓋了自媒體的游戲稿件,還包括了詳細(xì)的游戲產(chǎn)品分類庫(kù),游戲類型已包括RPG、SLG、競(jìng)技、棋牌等行業(yè)內(nèi)主流產(chǎn)品類型,可以看做是一個(gè)較為完善的應(yīng)用商店。
需要指出的是,早在今年初,就有媒體爆料稱,今日頭條CEO張一鳴跟某游戲公司見(jiàn)了面,動(dòng)了跨入游戲行業(yè)的心思。如今看來(lái),今日頭條涉足游戲領(lǐng)域,已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖隆?/p>

近幾年,中國(guó)游戲市場(chǎng)一直保持著增長(zhǎng)勢(shì)頭,這讓不少企業(yè)看到游戲市場(chǎng)的大好前景,紛紛涉足,卻幾乎沒(méi)有人能跨國(guó)騰訊和網(wǎng)易這兩座大山。根據(jù)《2017年中國(guó)游戲行業(yè)年度報(bào)告》顯示,騰訊和網(wǎng)易兩家巨頭在2017年拿下中國(guó)游戲市場(chǎng)67%的份額,其中騰訊49%,網(wǎng)易18%,其他廠商瓜分33%的市場(chǎng)。
同時(shí),騰訊在游戲上的布局也是有目共睹的,不僅是國(guó)內(nèi)市場(chǎng),騰訊在世界世界電競(jìng)行業(yè)的影響力也不斷擴(kuò)大,收購(gòu)《英雄聯(lián)盟》開(kāi)發(fā)者Riot Games公司,入股《絕地求生》的藍(lán)洞,擁有《堡壘之夜》開(kāi)發(fā)公司Epic Games的大部分股份。
目前,暫不清楚今日頭條將如何布局,在游戲領(lǐng)域發(fā)力,但就目前的局勢(shì)而言,今日頭條想沖破騰訊的層層壁壘,很難。
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