2018最賺錢的十大手游:王者榮耀第2、夢幻西游第6
Gamelook報道/最近,App Annie公布了2018年全球手游收入和下載榜單前十名,索尼旗下Aniplex研發(fā)的《F/GO》成為了收入榜冠軍,騰訊的《王者榮耀》成為第二名,另外一個入榜的國產(chǎn)手游則是網(wǎng)易的《夢幻西游》。。
按照此前Sensor Tower的預(yù)測,《王者榮耀》2018年的iOS平臺收入達到18億美元。不過,該榜單并未統(tǒng)計中國第三方安卓數(shù)據(jù)。
2018手游收入Top 10:中日占比50%
全球手游收入榜前十名依次是:《F/GO》、《王者榮耀》、《怪物彈珠》、《糖果傳奇》、《天堂M》、《夢幻西游》、《Pokemon Go》、《龍珠Z激斗》、《部落沖突》和《皇室戰(zhàn)爭》。

從區(qū)域來看,日本是數(shù)量占比最大的,Top 10當中的《F/GO》、《怪物彈珠》和《龍珠Z激斗》三款作品都來自日本市場;中國則有《王者榮耀》和《夢幻西游》兩個位置,中國和日本兩個市場就占據(jù)了50%的位置;芬蘭的兩款則是來自Supercell的《部落沖突》和《皇室戰(zhàn)爭》。
其余三款頭部游戲分別來自英國(糖果傳奇)、韓國(天堂M)和美國(Pokemon Go),需要補充的是,由于Supercell的手游并未計入騰訊旗下,因此這里King也沒有劃到動視暴雪名下。
另外,按照國內(nèi)安卓市場占手游收入比例接近一半的情況來看,如果算上所有收入,國內(nèi)手游會有更好的表現(xiàn)。Appannie表示,這份榜單數(shù)據(jù)的統(tǒng)計截止2018年12月15日,盡管少算了半個月,但應(yīng)該可以比較準確地反映2018全年手游收入大致情況
手游收入同比增20%:國內(nèi)市場增速首次低于全球
據(jù)Appannie預(yù)測,2018年全球iOS和Google Play應(yīng)用下載量超過1130億次,同比增長10%,全球應(yīng)用收入則預(yù)計超過760億美元,同比增長20%,主要是由于手游推動。
而中國音數(shù)協(xié)游戲工委和伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合公布的《2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,中國游戲市場整體收入2144.4億元,同比增幅5.3%,手游收入1339.6億元,同比增長15.4%,這是自2013年以來國內(nèi)手游市場增幅首次低于全球水平。當然,考慮到3月份開始的國內(nèi)版號審批暫停以及監(jiān)管趨嚴等因素影響,這個增幅實際上已經(jīng)是讓人意外的。

對于手游市場而言,2018年是變化頻繁的一年,比如大量的小游戲開始霸占免費榜頭部位置,吃雞手游成為了全球最熱門的品類。
2018全年手游下載榜前十名:《Helix Jump》、《地鐵跑酷》、《PUBG Mobile》、《Free Fire》、《戀愛球球》、《Rise Up》、《糖果傳奇》、《歡樂水杯》、《Sniper 3D Assassin》和《Kick the Buddy》。

從游戲品類來看,小游戲占比達到了40%,比如《Helix Jump》、《戀愛球球》、《Rise Up》和《歡樂水杯》都是小游戲,第二大品類則是吃雞手游,騰訊的《PUBG Mobile》、Garena發(fā)行的《Free Fire》都獲得了巨大的下載量,實際上,由于Epic Games的《堡壘之夜》的安卓版本發(fā)布較晚,而且并未登錄Google Play,因此這份榜單也并沒有統(tǒng)計該游戲的安卓用戶量。
除了以上產(chǎn)品之外,手游下載榜其余位置被老游戲占據(jù),比如跑酷玩法的《地鐵跑酷》、和三消玩法的《糖果傳奇》發(fā)布時間都超過了5年。
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